Cách lấy linh kiện trong proteus

     

Tiếp theo nội dụng của bài viết trước. Trong bài viết này, tôi tiếp tục hướng dẫn các bạn tạo linh kiện mới trong Proteus với Schematic Capture và liên kết linh kiện mới tạo với PCB Layout.

Bạn đang xem: Cách lấy linh kiện trong proteus

Để tạo linh kiện mới, bạn thao tác để thay đổi độ dày của lưới như hình bên dưới.


*

Các bước làm gần giống như đã làm ở PCB Layout, cũng gồm 3 bước nhưng hơi phức tạp hơn một chút.

Bước 1: Vẽ phác thảo cho linh kiện:

Cần thực hiện riêng thành 2 bước.

Bước 1.1: Ở bước này bạn chỉ dùng công cụ vẽ 2D để phác thảo linh kiện. Ví dụ, một số linh kiện cơ bản như điện trở, biến trở, tụ điện, diode, IC555, led 7 đoạn được vẽ phác thảo như sau:


*

Bước 1.2: Đặt tên các chân của linh kiện cho các hình đã phác thảo sử dụng chức năng vẽ chân linh kiện. Ta chọn chân cần đặt tên và nhấp chuột phải >> chọn Edit properties.


*

Nhập tên chân linh kiện vào Pin Name, tên chân này không quan trọng, chỉ dùng để hiển thị. Nhập tên thực cho chân vào ô Default Pin Number, tên này rất quan trọng vì sau này sẽ kết nối với PCB Layout. Nếu không muốn hiển thị chân này thì bạn bỏ chọn mục Draw name trong cửa số Edit Pin. Và chọn thuộc tính cho chân ở Electrical Type, xong nhấp chọn OK.

Chú ý: Khi gắn chân vào cho các khối phác thảo thì đầu có ký hiệu chữ x phải xoay ra phía ngoài. Do nó sẽ là nơi nối dây, bạn phải dùng các chức năng xoay để đảo chiều cho đúng. Nếu không thì linh kiện coi như vô dụng.


*

Thế là ta đã có các khối phác thảo của linh kiện như mong muốn. Chú ý ở đây là các khối phác thảo này không cần chính xác về dạng chân mà chỉ cần có đủ số chân kết nối cho linh kiện là được. Điểm quan trọng là lúc đặt tên chân cho linh kiện, tên chân linh kiện Schematic Capture phải trùng với các chân linh kiện tương ứng đã tạo ở PCB Layout.

Bước 3: Bước cuối cùng là tiến hành tạo linh kiện

Bạn chọn khối linh kiện đã phác thảo và nhấp chuột phải rồi tiếp tục chọn Make device.


*

Trong của số Make Device, bạn đặt tên cho linh kiện vào ô Device Name, đặt tiền tố tham khảo vào ô Reference Prefix. Các ô khác không quan trọng, sau đó nhấn chọn Next.


Trong cửa sổ tiếp theo, bạn chọn Add/Edit.


Tiếp tục chọn Add.


Tìm kiếm chân linh kiện đã tạo bên PCB Layout bằng cách gõ tên vào ô Keywords. Chọn chân linh kiện rồi nhấp OK.


Một cửa sổ hiện ra cho thấy liên kết chân. Nếu không có chỉnh sửa gì thêm, bạn nhấp chọn Assign Package(s).


Một của sổ cho biết liên kết thành công. Nếu bạn muốn chỉnh sửa thì có thể chọn Add/Edit, còn không thì bạn chọn Next.


Nhập tên hiển thị linh kiện vào ô Name.


Đính kèm datasheet và file trợ giúp nếu có.


Việc kế tiếp là chọn loại thư viện cho linh kiện, chọn nhà sản xuất, nhập mô tả cho linh kiện. Việc này tạo thuận lợi cho việc tìm kiếm linh kiện khi bạn sử dụng về sau, cũng như giúp bạn có thể chọn đúng linh kiện mong muốn.


Khi đến đây thì linh kiện đã được tạo và sẵn sàng sử dụng. Bạn có thể kiểm tra lại bằng cách tìm kiếm linh kiện mới tạo.

Xem thêm: Cách Đọc Số Điện Thoại Bằng Tiếng Anh : Lưu Ý Và Cách Đọc Kí Hiệu Đặc Biệt


Như vậy là tôi đã hướng dẫn các bạn tạo linh kiện mới trong Schematic Capture và liên kết nó với PCB Layout một cách chi tiết. Các bạn hãy dành thời gian để thực hành như hướng dẫn cho các linh kiện còn lại nhé. Nếu các bạn có gặp khó khăn gì thì vui lòng để lại bình luận bên dưới. Chúc các bạn thành công!


Hiện nay, Proteus là một trong những phần mềm được nhiều người lựa chọn để vẽ và mô phỏng các mạch điện tử, phục vụ cho việc học tập và nghiên cứu. Khả năng vẽ mạch in PCB của Proteus không thua kém so với các phần mềm khác như Orcad, Eagle, Altium Designer,… Bạn có thể thiết kế mạch in cho một mạch điện tử nhanh chóng mà không phải mất quá nhiều thời gian.

Ngoài tính năng vẽ mạch điện tử, Proteus không những có khả năng mô phỏng các đặc tính của mạch điện tử như những chương trình mô phỏng khác mà còn được trang bị khả năng mô phỏng nhiều loại vi điều khiển. Tính năng mô phỏng mạnh của Proteus giúp cho người dùng tiết kiệm được rất nhiều thời gian và chi phí.


Mặc dù trong thư viện của Proteus có rất nhiều linh kiện. Tuy nhiên, có những trường hợp người dùng không tìm được linh kiện như mình mong muốn hoặc linh kiện không có footprint. Khi rơi vào những tình huống như vậy thì những người mới sử dụng phần mềm Proteus sẽ gặp khó khăn vì không biết cách tạo linh kiện mới hoặc do phần thiết kế linh kiện mới không thấy được đề cập trong các tài liệu hướng dẫn. Chính vì lý do này mà tôi viết bài này nhằm giúp các bạn thuận lợi hơn trong việc sử dụng phần mềm này .

Proteus bao gồm 2 chương trình con Schematic CapturePCB Layout (hay còn gọi là ISISARES với các phiên bản cũ). Chức năng của Schematic Capture là dùng để vẽ mạch nguyên lý và PCB Layout là dùng vẽ mạch in hay nói cách khác là layout mạch điện tử.

Chúng ta có thể tiến hành thiết kế mạch in trực tiếp bằng PCB Layout mà không cần phải vẽ mạch nguyên lí bằng Shematic Capture. Tuy nhiên, công việc này rất khó khăn với những mạch phức tạp, nhiều linh kiện. Thông thường thì ta dùng Shematic Capture để vẽ mạch nguyên lý sau đó chuyển nó sang mạch in PCB Layout. Lúc này chương trình PCB Layout sẽ tự động thêm phần chỉ thị kết nối giữa các linh kiện đúng như quan hệ liên kết của chúng trong mạch nguyên lý. Việc này sẽ dễ dàng hơn cho người thiết kế mạch, tránh sai sót và nhầm lẫn.

Đối với bài hướng dẫn này, để có thể tạo ra một linh kiện và thực hiện liên kết giữa mạch nguyên lí với mạch in thì ta cần phải tạo ra linh kiện ở PCB Layout (linh kiện này là linh kiện mô tả đặc tính thực về kích thước, khoảng cách giữa các chân của linh kiện mà nhà sản xuất chế tạo). Sau đó ta mới có thể tạo linh kiện trong Schematic Capture và tạo liên kết giữa linh kiện ở Schematic Capture với linh kiện ở PCB Layout.

Bạn cũng cần chú ý là các linh kiện thường được thiết kế theo tiêu chuẩn Châu Âu nên đơn vị đo lường thường dùng là inch. Trong Proteus, đơn vị nhỏ nhất được tính theo mil và 1 mil thì bằng 1/1000 inch (kí hiệu của mil là ‘th’). Khoảng cách giữa hai chân của IC thông thường là 1/10 inch (tức là bằng 100mils = 100th).

Cách bố trí lưới điểm trên màn hình làm việc của PCB Layout mặc định khoảng cách giữa hai điểm gần nhất theo chiều ngang hay dọc là 2.5mm. Trong khi tạo một linh kiện mới, bạn có thể thay đổi độ dày của lưới điểm bằng cách chọn View rồi nhấp chuột để chọn khoảng cách thích hợp.


Để tạo linh kiện mới trong Proteus chúng ta sẽ thực hiện tuần tự theo các bước sau đây:

Thường thì chúng ta chỉ sử dụng các công cụ vẽ chân linh kiệncông cụ vẽ 2D để phác thảo hình dạng linh kiện.


Trong khi vẽ hình dạng linh kiện, các bạn phải chú ý các thông số về kích thước và khoảng cách giữa các chân linh kiện để vẽ đúng như trong thực tế. Để làm được điều này chúng ta dựa vào cách chia lưới điểm mà canh cho chính xác. Chúng ta cũng có thể lấy một linh kiện có sẵn bất kì để làm chuẩn hoặc là dùng chức năng đo khoảng cách để đo.

Dưới đây tôi đã vẽ ra một số linh kiện điện tử quen thuộc như điện trở, biến trở, diode, IC 555, led 7 đoạn.


Các đường màu xanh cyan được vẽ bằng công cụ vẽ 2D. Các đường này chỉ mô tả gợi nhớ hình dạng của linh kiện, khi in mạch các đường này thường không được in ra. Nếu có thì nó sẽ được in ở lớp đối ngược của lớp mạch in để giúp ta nhận biết linh kiện nào cần được hàn.

Các khối màu tím được vẽ bằng công cụ vẽ chân linh kiện. Ta có thể chọn nhiều loại chân linh kiện và chọn đặc tính kỹ thuật cho loại chân trong các mục chọn có liên quan. Các khối này cần được vẽ một cách chính xác về kích thước và khoảng cách theo thông số của nhà sản xuất. Chính vì vậy mà bạn cần phải có datasheet của linh kiện.

Công việc này là cần thiết và bạn cần phải chú ý rằng tên chân linh kiện phải mang tính gợi nhớ, hoặc bạn cũng có thể đặt tên theo cách đặt tên ở datasheet. Để làm điều này ta nhấp chuột phải vào chân linh kiện mà bạn muốn đặt tên và chọn Edit Properties.


Sau đó, bạn nhập tên chân linh kiện vào ô trống Number như hình bên dưới. Ví dụ, tôi nhập tên A (Anode) cho một chân của diode.


Ở đây thì bạn cũng có thể thay đổi một số đặc tính của chân nhưng thường thì không cần. Tùy theo linh kiện mà bạn có thể đặt tên chân cho linh kiện đó bằng các con số hay là các ký tự. Dưới đây tôi đã đặt tên cho các chân của các linh kiện như sau:


Giờ thì bạn có thể tạo ra các linh kiện mới trog proteus cho riêng mình theo cách làm tương tự. Tóm lại thì ta tiến hành 3 bước như đã trình bày ở trên.

Trường hợp linh kiện đã tạo nhưng thông số kĩ thuật không được chính xác thì bạn cũng có thể sửa chữa nó bằng cách thực hiện các bước tương tự như tạo một linh kiện mới. Chú ý là tên linh kiện mới này phải trùng với tên linh kiện cần sửa. Chương trình sẽ tự động cập nhật thông số cho linh kiện cần sửa. Ví dụ là mình sữa chữa linh kiện IC 555 vừa mới tạo với các bước làm như trước. Bảng sau sẽ hiện ra:


Bạn nhấp Yes để cập nhật linh kiện (nếu không muốn cập nhật linh kiện cũ mà tạo mới thì No).

Xem thêm: Hướng Dẫn Cách Kết Nối Micro Karaoke Với Máy Tính Laptop, Pc Win 10, Win 7

Trong phần 1 này tôi đã hướng dẫn tạo linh kiện mới trong Proteus với PCB Layout. Các bước thực hiện không phức tạp, điều quan trọng là bạn làm sao cho đúng với kích thước của linh kiện thực tế. Trong phần tiếp theo tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo linh kiện mới với Schematic Capture và liên kết với PCB Layout.